Δημιουργήστε το παιχνίδι σας! Η ιστορία της επιστήμης της πλαστικής ρύπανσης 4. Δημιουργήστε καλούς και κακούς χώρους: Καλοί χώροι: Επιβραβεύστε τους παίκτες που βοηθούν το περιβάλλον. Παράδειγμα: «Χρησιμοποιήσατε ένα επαναχρησιμοποιούμενο μπουκάλι νερό! Προχωρήστε 3 θέσεις». Κακοί χώροι: Επισημάνετε ενέργειες που βλάπτουν τον ωκεανό. Παράδειγμα: "Ωχ όχι! Έριξες σκουπίδια κοντά στο ποτάμι. Πήγαινε 2 θέσεις πίσω». 5. Δημιουργήστε κάρτες ερωτήσεων: Γράψτε ερωτήσεις σχετικά με τα θαλάσσια απορρίμματα και λύσεις για την πλαστική ρύπανση. Κάθε ερώτηση πρέπει να έχει 3 επιλογές απάντησης (σημειώστε καθαρά τη σωστή απάντηση). Παράδειγμα: Ε: Πώς φτάνει το πλαστικό στα ποτάμια στον ωκεανό; α) Εξατμίζεται β) Ρέει με το νερό γ) Το μεταφέρουν τα ζώα
Αρχικό κατάστρωμα διαφανειών: Ένας ωκεανός από πλαστικό: Ο ωκεανός σας χρειάζεται!
Θέματα: Βιώσιμοι πόροι. Βιοποικιλότητα. Ωκεανός. Επιστήμη των Πολιτών. Πλαστική ρύπανση.
Κατάλληλες ηλικίες: 6. 7. 8. 9. 10. 11.
Λέξεις κλειδιά: Βιοποικιλότητα. Γλυκού νερού. Διατήρηση. Διαχείριση. Εκβολές. Εκπαίδευση. Επιστήμη των Πολιτών. Κριτική σκέψη. Μεταβαλλόμενο περιβάλλον. Μικροπλαστικά. Οικοσύστημα. Οικοτόπων. Περιβαλλοντική Ευαισθητοποίηση. Πλαστικές ύλες. Ρύπανση. Ωκεανογραφικός γραμματισμός.
Ανέβηκε από: pml-admin
Αριθμός πακέτων που χρησιμοποιούν αυτό το περιεχόμενο: 1
Licensed under CC BY 4.0
Αυτό το περιεχόμενο έχει χρησιμοποιηθεί στις ακόλουθες δέσμες πόρων:
Ελάτε μαζί μας στο Plymouth Marine Laboratory σε ένα ταξίδι ακολουθώντ...
Δείτε την ιστορία της επιστήμης