Luo oma pelisi – kalvo 2 Luo hyviä ja huonoja tiloja: Hyvät tilat: Palkitse pelaajia ympäristön auttamisesta. Esimerkki: "Käytit uudelleenkäytettävää vesipulloa! Siirry eteenpäin 3 tilaa." Huonot tilat: Korosta merta vahingoittavia toimia. Esimerkki: "Voi ei! Pudotit roskia joen lähelle. Mene 2 välilyöntiä taaksepäin." Tee kysymyskortteja: Kirjoita kysymyksiä merten roskaantumisesta ja muovisaasteen ratkaisuista. Jokaisessa kysymyksessä tulee olla 3 vastausvaihtoehtoa (merkitse oikea vastaus selvästi). Esimerkki: K: Miten jokien muovi päätyy mereen? a) Se haihtuu b) Se virtaa veden mukana c) Eläimet kantavat sitä
Alkuperäinen diakansi: Activities for plastic virtual journey
Aiheet: Muovisaaste.
Sopivan ikäiset: 7. 8. 9. 10. 11.
Avainsanat: Mikromuovit. Muovit. Saastuminen.
Lähettäjä: pml-admin
Tätä sisältöä käyttävien pakettien määrä: 1
Tätä sisältöä on käytetty seuraavissa resurssipaketeissa:
Aktiviteetteja muoviselle virtuaalimatkalle, mukaan lukien tietovisa, ...
Näytä paketti