3. Activitate interactivă: "Ghosty ajută oceanul" (45 de minute) Stație de artizanat: Copiii își creează propriile păpuși de scafandru în acțiune folosind materiale reutilizate. Joc de rol: Copiii joacă scenarii în care Ghosty salvează creaturi marine prinse din plasele fantomă, promovând empatia și rezolvarea problemelor. Joc de rol: Copiii își asumă roluri de scafandri, pescari, animale marine și ecologiști pentru a explora modul în care colaborarea ajută la abordarea provocărilor plaselor fantomă din ocean. 4. Test și reflecție (30 de minute) Folosește un test distractiv Pentru a recapitula învățătura copiilor despre problema plaselor fantomă, ei r impacturi și soluții. https://view.genially.com/6617aa1c36ef05001498500a/interactive-content-healthy-seas-ghost-nets Faceți brainstorming cu pași acționabili copiii pot lua acasă și în comunitățile lor.
 
            
      Pachet de diapozitive original: Aventura lui Ghosty: Înțelegerea plaselor fantomă
Subiecte: Resurse durabile. Ocean. Poluarea cu plastic.  
      Vârste potrivite: 5.  6.  7.  8.  9.  10.  11.  12.   
      Cuvinte cheie: Biodiversitate.  Conservare.  Conservarea oceanelor.  Ecosistemelor.  Generația viitoare.  Materiale plastice.  Oceanele.  Pescăresc.  Poluare.  Proiect.  Viitor durabil.   
      Încărcat de: Healthy Seas Foundation 
      Numărul de pachete care utilizează acest conținut: 2
      
        
          Licensed under CC BY 4.0
        
      
    
Acest conținut a fost utilizat în următoarele pachete de resurse:
Acest program educațional, cu o păpușă scafandru numită Ghosty ca pers...
Vezi pachetul