Vytvorte si svoj g Ame ! Vedecký príbeh o znečistení plastmi 1. Zhromaždite svoj tím a materiály: Spolupracujte so svojou skupinou na zhromaždení všetkých predmetov, ktoré potrebujete, a brainstormujte nápady pre svoju hru. 2. Navrhnite si svoju hraciu dosku: Nakreslite kľukatú cestu od začiatku po koniec. Pre väčšiu kreativitu navrhnite cestu tak, aby predstavovala rieku tečúcu do mora a ukazovala, ako sa šíri znečistenie plastmi. Pridajte veľa miest pozdĺž cesty, na ktorých môžu hráči pristáť – nechajte priestor na pokyny, odmeny alebo penalizácie! 3. Ozdobte svoju dosku: Použite fixky, pastelky alebo sfarbený ceruzky, ktoré hru oživia obrázkami riek, oceánov, morských tvorov a koralových útesov. Pridajte obrázky plastového odpadu pozdĺž rieky a oceánu, aby ste ukázali jeho cestu a vplyv.
Originálna posuvná doska: Oceán plastov: Oceán ťa potrebuje!
Témy: Udržateľné zdroje. Biodiverzita. Oceán. Občianska veda. Znečistenie plastmi.
Vhodný vek: 6. 7. 8. 9. 10. 11.
Kľúčové slová: Biodiverzita. Biotopy. Ekosystém. Environmentálne povedomie. Kritické myslenie. Manažment. Meniace sa prostredie. Mikroplasty. Občianska veda. Oceánska gramotnosť. Plasty. Sladká voda. Ústia riek. Vzdelávanie. Zachovanie. Znečistenie.
Nahral: pml-admin
Počet balíkov využívajúcich tento obsah: 1
Licensed under CC BY 4.0
Tento obsah bol použitý v nasledujúcich balíkoch zdrojov:
Pridajte sa k nám v Plymouth Marine Laboratory na ceste po ceste plast...
Zobraziť vedecký príbeh