Vytvorte si hru – snímka 2 Vytvorte dobré a zlé priestory: Dobré priestory: Odmeňte hráčov za pomoc životnému prostrediu. Príklad: "Použili ste opakovane použiteľnú fľašu na vodu! Posuňte sa o 3 miesta dopredu." Zlé priestory: Zdôraznite akcie, ktoré poškodzujú oceán. Príklad: "Ach nie! Zhodili ste odpadky blízko rieky. Vráťte sa o 2 miesta späť." Vytvorte karty s otázkami: Napíšte otázky o morskom odpade a riešeniach znečistenia plastmi. Každá otázka by mala mať 3 možnosti odpovede (zreteľne označte správnu odpoveď). Príklad: Otázka: Ako sa plasty v riekach dostávajú do oceánu? a) Vyparuje sa b) Tečie s vodou c) Zvieratá ho nosia
 
            
      Originálna posuvná doska: Activities for plastic virtual journey
Témy: Znečistenie plastmi.  
      Vhodný vek: 7.  8.  9.  10.  11.   
      Kľúčové slová: Mikroplasty.  Plasty.  Znečistenie.   
      Nahral: pml-admin 
      Počet balíkov využívajúcich tento obsah: 1
      
        
          Licensed under CC BY 4.0
        
      
    
Tento obsah bol použitý v nasledujúcich balíkoch zdrojov:
Aktivity pre plastovú virtuálnu cestu vrátane kvízu, stolovej hry na v...
Zobraziť balík