3. Interaktiivne tegevus: "Ghosty aitab ookeani" (45 minutit) Käsitöö jaam: Lapsed loovad oma sukeldumisnukke, kasutades taaskasutatud materjale. Rollimäng: Lapsed etendavad stsenaariume, kus Ghosty päästab lõksu jäänud mereelukaid kummitusvõrkudest, edendades empaatiat ja probleemide lahendamist. Rollimäng: Lapsed võtavad sukeldujate, kalurite, mereloomade ja looduskaitsjate rolli, et uurida, kuidas koostöö aitab lahendada ookeanis olevate kummitusvõrkude probleeme. 4. Viktoriin ja mõtisklus (30 minutit) Kasutage lõbusat viktoriini Et võtta kokku laste arutelu kummitusvõrkude probleemi üle, ei r mõju ja lahendused. https://view.genially.com/6617aa1c36ef05001498500a/interactive-content-healthy-seas-ghost-nets Ajurünnak rakendatavate sammude kohta lapsed saavad koju ja oma kogukondadesse kaasa võtta.
Originaal slaiditekk: Ghosty seiklus: kummitusvõrkude mõistmine
Teemad: Jätkusuutlikud ressursid. Ookean. Plastireostus.
Sobivad vanused: 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
Märksõnad: Bioloogiline mitmekesisus. Jätkusuutlik tulevik. Kaitse. Kalapüük. Ökosüsteemide. Ookeanide. Ookeani kaitse. Plastist. Projekt. Reostus. Tulevane põlvkond.
Laadis üles: Healthy Seas Foundation
Seda sisu kasutavate kogumite arv: 2
Licensed under CC BY 4.0
Seda sisu on kasutatud järgmistes ressursikogumites:
Selle haridusprogrammi, mille keskseks tegelaseks on sukelduja kinginu...
Vaata komplekti