Készítsd el a játékot – 2. dia Hozzon létre jó és rossz tereket: Jó terek: Jutalmazza meg a játékosokat a környezet segítéséért. Példa: "Újrafelhasználható vizes palackot használtál! Menj előre 3 szóközzel." Rossz helyek: Emelje ki az óceánt károsító cselekedeteket. Példa: "Ó, ne! Szemetet dobtál a folyó közelében. Menj vissza 2 szóközzel." Készítsen kérdőíveket: Írjon kérdéseket a tengeri hulladékról és a műanyagszennyezés megoldásairól. Minden kérdésnek 3 válaszlehetőséggel kell rendelkeznie (egyértelműen jelölje meg a helyes választ). Példa: K: Hogyan jut el a folyókban lévő műanyag az óceánba? a) Elpárolog b) A vízzel együtt folyik c) Az állatok hordozzák
 
            
      Eredeti diavetítés: Activities for plastic virtual journey
Témák: Műanyagszennyezés.  
      Megfelelő életkor: 7.  8.  9.  10.  11.   
      Kulcsszavak: Mikroműanyagok.  Műanyag.  Szennyezés.   
      Feltöltötte: pml-admin 
      A tartalmat használó csomagok száma: 1
      
        
          Licensed under CC BY 4.0
        
      
    
Ezt a tartalmat a következő erőforráscsomagokban használták:
Tevékenységek a műanyag virtuális utazáshoz, beleértve a kvízt, az elk...
Csomag megtekintése