3. Interaktív tevékenység: "Ghosty segít az óceánnak" (45 perc) Kézműves állomás: A gyermekek újrahasznosított anyagokból megalkotják saját búvárbabáikat. Szerepjáték: A gyerekek olyan helyzeteket játszanak el, amikor Ghosty csapdába esett tengeri élőlényeket menthet ki a szellemhálókból, elősegítve ezzel az empátiát és a problémamegoldást. Szerepjáték: A gyerekek búvárok, halászok, tengeri állatok és természetvédők szerepét töltik be, hogy felfedezzék, hogyan segít az együttműködés az óceánban lévő szellemhálók kihívásainak kezelésében. 4. Kvíz és elmélkedés (30 perc) Használjon szórakoztató kvízt Összefoglalva a gyerekek szellemhálók problémájáról szóló beszédét, Ei r hatások és megoldások. https://view.genially.com/6617aa1c36ef05001498500a/interactive-content-healthy-seas-ghost-nets Ötletbörze a végrehajtható lépésekről a gyerekek hazavihetik és közösségeikbe.
Eredeti Slide Deck: Ghosty kalandja: A szellemhálók megértése
Témák: Fenntartható erőforrások. Óceán. Műanyagszennyezés.
Megfelelő életkor: 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
Kulcsszavak: Biodiverzitás. Fenntartható jövő. Halászat. Jövő generáció. Megőrzés. Műanyag. Óceán megőrzése. Óceánok. Ökoszisztémák. Projekt. Szennyezés.
Feltöltötte: Healthy Seas Foundation
A tartalmat használó csomagok száma: 2
Ezt a tartalmat a következő erőforráskötegekben használták:
Ennek az oktatási programnak, amelynek központi szereplője egy Ghosty ...
Csomag megtekintése